logo
死神VS火影3000人物改版
死神VS火影3000人物改版
预约下载 安全下载(需下载应用市场)
说明:安全下载是直接下载应用市场,用户下载后可自行搜索目标软件进行更高速,更安全下载。

语言: 简体中文

游戏版本:V10.0

更新时间:2025-09-17

游戏大小:975.099609375MB

死神VS火影3000

角色连招教程

Q萌格斗游戏

死神VS火影3000人物改版
死神VS火影3000人物改版
死神VS火影3000人物改版
死神VS火影3000人物改版
死神VS火影3000人物改版

《死神VS火影3000巨多角色版》这款手机动作格斗游戏,源自同名页游。虽然游戏的画面与特效并非十全十美,但打击感和流畅度表现亮眼。在游戏中,玩家可以选择火影、死神以及其他动漫里的经典角色,自由搭配技能连招,制定各种战术策略,从而开启一场专为动漫迷打造的精彩盛宴。

死神vs火影3000人物改版对各种经典招式、变身系统进行完美还原,玩家在这里只需要轻松输入几个指令便可以进行九尾化、仙人化、六道化、卍解、虚化、无月等一系列操作,相信这样就能够给玩家带来非常不错的游戏代入感,仿佛玩家便是动漫人物一般。

游戏亮点

1. 操作便捷,能轻松使出帅气连招,说不定你的对手会是个萌萌的小萝莉呢。

2、敌人也都很可爱!无厘头爆笑对白,激萌画风,让你一眼就爱上;

3、每个人物都有自己的超强必杀哦!龟波气功、超电磁炮重现江湖;

4、各具特色的Q萌角色,不同的攻击模式让你时刻收获新的乐趣;

5、超多精彩玩法模式加入,梅林塔、巨龙之穴、异界战场等你来战;

6、超多惊喜内容体验,梦魇果实、魔法禁书、梦幻宠物你能得到么。

死神VS火影蓝染连招教程

1、正常连招

jjj+u/i/si,这个连招可以三个平a起手,后面可以随意切换奥义、远程或者终极奥义等。

jj+u/wu/kju/wi/kji,这个是蓝染正常连招的第二种方式,没有能量可以接小技能,有能量可以放大技能。

jj+wj+u/wu/kju/wi/kji,这个连招与上一个非常的类似,但是在起手以后可以多添加一些小技能。

2、反手连招

反手连招是专门用来打反制的,基本上都是在防御的基础上进行的连招,具体的操作如下。

第一个连招就是sj+j+u/wu/kju/wi/kji,第二个连招的方式为sj+jjj+u/wu/kju/wi/kji。

第三个连招的方式为sj+wj+jj+u/wu/kju/wi/kji。

死神VS火影攻略大全

一、破防连招攻略

死神VS火影游戏中,防御主要分为正面防御和背面防御,当敌人从背后攻击的时候,就可以直接破防,少数角色的防御为全面防御,玩家可以选择佐助、卡卡西、李等敏捷型角色,直接绕后破防输出。

在对战时,普通的远程输出和近战攻击都可以被防御,但是敌人在跳起来的时候无法防御,此时可以利用普通攻击让敌人进入硬直,从而追加连招。

部分特殊角色拥有无法防御的技能,比如宇智波斑,召唤须佐能乎的技能无法被防御,可以直接破防,但是敌人会直接倒地,无法连招。

此类直接破防技能往往需要较长的技能准备时间,因此玩家一定要谨慎使用,在释放技能的时候,很容易被敌人的突进输出打断。

玩家拥有3条怒气值的时候,可以释放*必杀技,*必杀技必定破防,敌人如果进行防御,就会在最后破防,造成少量伤害。

在战斗中,如果敌我双方距离非常近,进行普通攻击的时候也可以直接破防,并且破防后敌人会进入到较长的硬直状态,因此距离较近的时候,尽量不要防御,而是要以进攻为主。

二、游戏机制

耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。

防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。

投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。

纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。

灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。

替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。

钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。

超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。

无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。

援助:不再消耗一格气来召唤援助角色,现采用冷却机制,无需消耗能量。

相关分类
+

对于您的问题我们深感抱歉,非常感谢您的举报反馈,我们一定会及时处理该问题,同时希望能尽可能的填写全面,方便小编检查具体的问题所在,及时处理,再次感谢!