《我在地府修电灯》是一款休闲策略类游戏。在游戏里,玩家需完成各类任务,挖掘更多资源以供使用,通过合成手段获取大量灯具,同时合理规划自身资源,持续修复地府的电力系统,在黑暗之中逐步点亮整个世界,极具挑战性。
1.游戏初始界面为全黑状态,玩家仅能看到自身周围1格范围内的区域,需要通过合成光源来逐步照亮整个地图。
2.出生点炖锅可无限次获取油,是合成高级灯具的核心材料。
3.左下角会显示光源的剩余时长,一旦时长耗尽,视野就会重新陷入黑暗,因此需要及时更换新的光源。
4.背包容量有限,需优先保留灯具合成材料,舍弃低价值资源。
1、游戏开局时四周一片漆黑,玩家的视野范围仅局限于自身周围的一小格区域,必须通过亲手合成灯具,才能逐步驱散黑暗、照亮整个世界。
2、出生点附近的炖锅能无限提供油,是合成各种照明工具的关键材料。
3、画面左下角会显示灯具剩余使用时长,当灯光熄灭后视野会迅速收窄,需要时刻准备好新的光源。
4、背包格子不多,优先带上合灯材料,别浪费空间装没用的破烂。
配电箱与通关条件
通关的关键在于找到安放配电箱的房间,按下开关后地图就会全部亮起。配电箱的位置一般是通过纸条或者探索过程中的提示来间接告知的。
配电箱房间或许处于地图边缘或者隐蔽区域,要结合梯子、挖掘以及纸条线索来确定其位置。
地形与挖掘优先级
平地表面:不可挖掘的地块,标记为安全区域,可在此规划路线或休息。
可挖掘的地块:由于地形存在差异,挖掘所需时间以及能获得的资源收益也会有所不同。建议优先挖掘包含稀有材料的地块,比如金子矿脉这类。
障碍物处理:当碰到岩石之类的硬质障碍物时,可以暂时选择绕开,或者回到已经探索过的区域去补充资源。
出生点定位
若迷失方向,可通过炖锅位置判断是否回到出生点,避免重复探索。
1.黑白无常以脱口秀形式交代任务,幽默感拉满。
2.角色跌落时重力反馈真实,梯移动流畅无卡顿。
3.光源耗尽时视野急速收缩,营造紧迫氛围。
4.地府+电力维修的荒诞设定,突破传统黑暗探索游戏框架。
1、纯黑场景加动态视野机制,带来身临其境的压迫与未知感。
2、靠合成灯具逐步点亮前路,过程紧张但充满成就感。
3、没有打斗系统,完全聚焦在解谜和生存策略上。
4、通过纸条引导成长节奏,每一步探索都有明确目标与反馈。