《朕的江山国际版》是一款以三国为背景的攻城题材游戏。在游戏中,玩家能够建设专属自己的城市——通过建造各类不同功能的建筑物,来助力收集金币资源;而获取的金币则可用于解锁新建筑、升级已有建筑、购置优质道具,以及招募风格各异的武将。游戏前期,玩家主要跟随主线任务推进,新玩家还会看到清晰的指引任务,确保每个人都能快速熟悉玩法。游戏的核心在于两大板块:一是招募武将参与战斗,二是经营城市以获取战争所需资源,并调遣士兵出征攻打不同城池。游戏内设有113座城池供玩家征战,随着实力的提升,玩家可逐步攻占所有城市,最终完成统一三国的终极目标。需要的话就用吧。

游戏的故事背景设定在三国时代,玩家将化身为一方诸侯,借助招募兵马、经营内政、拓展势力等方式,达成一统天下的最终目标。游戏画面采用2D写实的美术风格,对三国时期的城池风貌与疆域版图进行了真实复刻,其中可供玩家攻略争夺的城池数量达到了113座。
在《朕的江山》的内政系统设计中,操作流程得到了简化处理。玩家仅需在城池内开展建府、种地、开市集等基础建设活动,就能为城池的持续发展提供支撑。而战斗系统采用的是回合制与游戏独创的小局制相结合的模式,战斗时由武将率领士兵出征,通过积攒怒气值来释放技能,同时城墙在战斗过程中也会起到相应作用。游戏设定的胜利条件为:清除所有敌对势力,并且拥有规定数量的城池。玩家可借助排兵布阵、使用计策以及运用外交手段等方式,来完成胜利目标。
1、城市设计,可以在游戏创建城市
玩家可以在游戏管理自己的城市,可以在城市添加不同的建筑物,可以升级建筑物获取收益
2、支持兵将获取功能,组件新的军队
玩家可以在游戏通过抽卡的方式获取不同的武将,让武将带领士兵战斗
3、提供回合战斗,自动发送技能
在攻占城市的时候自动和敌人战斗,需要合理的设置阵容,设置不同的武将才能活动胜利
4、提供道具使用,加速攻占速度
在参加战斗的过程可以使用行军加速道具,让军队攻占速度提升
5、提供任务引导,新玩家立即上手
进入游戏可以显示很多引导信息,让玩家快速熟悉游戏的主要玩法,并且会获得很多元宝奖励
6、可以在游戏不断的培养自己的城市,获取很多奖励
升级建筑能够提高其产量,帮助您获取更多资源。操作步骤如下:先选中任意一座城池,点击“进城”,接着选择一个建筑,最后点击“批量升级”即可。
1、朕的江山提供丰富的任务类型,可以查看主线任务、成长任务、剧情任务
2、需要完成任务才能获取奖励,使用奖励资源升级自己的建筑物,从而维护军队开支
3、支持自动出征功能,您已派兵出征陈仓,请耐心等待前线捷报。如战败,重新派兵即可。
4、可以在游戏管理武将,一键解散武将所有兵力后武将可自由调动至任意城池
5、可以显示战斗效果,直接在游戏查看回合对战过程,判断战斗是否成功
1、支持士兵添加,使用招兵买马可以立刻给城池增加2万预备役,快速在城市添加新的士兵
2、提供丰富的武将类型,可以在游戏快速招募大量武将,可以获取高级武将
3、武将都是可以养成的,可以添加武魂,可以升级角色,可以添加装备
4、游戏提供紫色、橙色武将,可以为自己的部队添加橙色史诗武将战斗
5、支持阵营切换功能,可以在游戏转换自己的身份,可以设置魏蜀吴等阵营
武魂才是朕江山的核心所在,武将数量再多也无济于事。想必不少主公在被那些高星蓝紫将反复压制后,都会认同这个看法。毕竟武将升星、觉醒都离不开武魂,想要变得更强,就认真完成日常任务吧!
1、目前游戏里武魂的获取途径仅有两种:一是招募相同武将后进行转化,二是开启功勋宝箱来获取。其中招募这一途径仅对RMB玩家适用,而功勋宝箱能开出的武魂数量非常有限,普通玩家在资源不足的情况下,就不得不谨慎对待武将的培养事宜。

2、平民玩家若想让橙将觉醒,需要经历一段漫长的过程。其实可以考虑培养蓝紫将,毕竟武魂是可以重置的。下面我们用数据来呈现各阶武将进阶到五星所需的武魂总量(绿将暂不考虑):蓝将1350、紫将7500、橙将21000。从这些数据能看出,一个成型橙将消耗的武魂是蓝将的10倍还多,因此培养一队性价比高的蓝将或紫将也是一种不错的选择。

3、蓝将方面,糜竺与糜芳、马良与马谡这两组是不错的选择,它们都属于怒气消耗少但伤害可观的蓝将典型。紫将推荐以法正为核心搭配法师角色,像诸葛瞻、张松等人都可以考虑,玩家也能根据自己的想法自由组合。要是抽不到刘备这类橙色奶妈,紫将糜夫人也是个替代方案,她可以为前排单位回复生命值,同时还能少量恢复怒气。

总结:所有武将都可通过消耗武魂实现进阶,进而显著提升自身属性。不禁感慨:橙将固然珍贵,武魂的价值却更胜一筹,若想变得更强,就得努力刷取武魂!
v2.17.31版本
一、皇帝争夺战
1、有奖竞猜,第1阶段竞猜结果,调整为根据区域各自的第1阶段进度进行判断,不再跟随整个战局的阶段时间。
2、皇帝争夺战、江陵之战入口,调整为只对参与人员开放,避免无效入口占用界面。
3、参与皇帝争夺战(不含门客),计入「官职积分达到500分以上累计7日未进入战局扣分机制」的战局中。
二、普通战
1、赤壁地图,降低水上行军的时间和粮草消耗。
2、赤壁、夷陵、襄樊、孟获地图优化初始城池分配逻辑,避免出现初始城池扎堆的情况。
三、活动
1、九宫八卦活动,单次活动时间延长至30天,仍为一赛季开放1次。
2、许愿翻牌活动,下赛季起,开放周期改为一赛季2次。
四、冠军皮肤
1、初出茅庐服第22届国家联赛冠军(風雲)SP虞翻皮肤。
2、烽烟再起服第20届国家联赛冠军(聖騎)甘露·曹髦皮肤。
五、优化体验
1、名将录,普通武将、SP武将、传奇武将增加阵营筛选,主题武将增加主题筛选。
2、调整商店内售罄道具的显示逻辑:道具售罄时不立刻后移,再次打开商店时自动后移。
3、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。