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传说之旅正版
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语言: 简体中文

游戏版本:V1.7.120

更新时间:2025-12-27

游戏大小:106.54MB

闯关

像素

横版

传说之旅正版
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传说之旅正版是一款以地牢探险为题材的动作冒险游戏,在游戏里玩家将化身勇敢的冒险者,深入到错综复杂又危机四伏的地下城之中。你需要不断探索,努力让自己的部落发展壮大,同时还要操控角色去挑战那些层层递进的地牢关卡,击败每一层的怪物以及强大首领,朝着更深的地下城进发。感兴趣的朋友可别错过啦!

新手攻略

核心技能怒意,吸血光环,其他卡随便带。

一、首先说明一下机制

1、这款游戏里的血量和攻击技能都采用指数叠加机制(例如初始血量为1000,选择“血量+50%”后会增加500达到1500;若再次选择“血量+50%”,则会增加750,最终变为2250)

2、回血那个是每五秒按最大血量百分比回血的,只要血量回血够高,站着不动都不会死

所以我们的思路就是通过血怒换取高额伤害,通过吸血和回血换取血怒损失的血量,来保证我们肉的一批的同时伤害还高

二、技能选择

1、t0:血量上升

技能选择上优先堆血量,哪怕是绿卡的血量属性和金卡的其他属性摆在面前,也得选血量。这是因为游戏里有指数上升的机制,就算全拿绿卡,1.2的20次方等于38.33,也能把我们初始的600血变成23000血。而23000血的时候开血怒技能,至少能提供4600的攻击力!

2、t1:攻速,生命回复

因为后期都是一枪秒所以攻速越快清兵越快,前中期也需要攻速来打伤害和吸血

生命回复是我们站撸和回血的重要保证

3、t2:暴击,爆伤,吸血

暴击爆伤都是前中期过渡增加伤害的,后期不暴击也是一刀秒,前期看到吸血拿一张保证血怒掉的血能回上来就行,后期攻速回复上去了可以不拿。

4、t3:护甲,基础攻击力,闪避

聊胜于无……要是前面的都没拿到,这个就先拿着吧。护甲的具体机制还没搞明白,但实际测试下来,800点护甲在前期掉血还是挺快的;基础攻击力是按百分比叠加没错,可我们根本没那么多装备格子去堆攻击,输出全靠血怒那4秒爆发,之后就只能进入贤者模式等冷却;至于闪避,就算是金卡也才加8%的概率,前期根本闪不开攻击,后期回血够高了站着都死不了,这属性实在太鸡肋了。

5、t4:能量类卡

在我们的体系里能量就是辣鸡(血怒不耗蓝)

推荐套装攻略

一、反伤流

吸血效果可以替换成其他属性,不推荐使用范围伤害技能,每一层都要承受伤害,优先选择提升血量的属性,不要选闪避和攻击属性。反伤升级时可以考虑选一个范围效果,其他升级选项都选增加伤害的。神技优先选反伤。奖励房间优先选10%概率重置冷却时间的选项。英雄选择红镰。伙伴不选带控制效果的,如果刷到减少冷却时间的增益效果,可以考虑带罗兵汉走下面这个套路。

二、肉攻联盟

坚韧可以换成激光斩,吸血效果也能替换成其他回复百分比的属性。技能升级时优先加冷却缩减,冷却缩减的buff配合罗宾汉能减少40%的冷却时间,再加上技能自带的减cd效果,所有技能的冷却时间都能控制在4秒以内,这样血量基本不会下降,最终数值能达到千万穰(单位按亿、兆、京、姊、穰的顺序)。技能释放顺序是先叠血,再开怒意,最后用aoe技能,属性加点优先堆血量,不选攻击,伙伴搭配随意,奖励房优先选择10%概率重置冷却的选项。

三、费手能量流

aoe技能可替换,替换选择为能量流伤害,能量可达千万穰,能量护盾抵御伤害。

所有小怪boss顺秒,最优cd的buff跟罗宾汉,加减cd,同二,奖励房优先10概率重置cd。

四、我无敌你随意

利用屁盾和守护之盾规避伤害,通过献祭亡提升攻击力,用一刀两断打出伤害,支配亡灵能够吸引仇恨并承担伤害,属性方面优先选择攻速。奖励房可以考虑选1秒无敌、10%概率重置CD、弹射、穿墙这些效果。战斗中要持续躲避技能,注意自身的走位。

阵容推荐

技能:弹道精通 强化攻击力,核心,因为所有技能伤害都是当前攻击力,这个技能可以强化当前攻击力。

神箭手 眩晕,核心

要你命三千 基础3倍攻击,目标眩晕会额外加三倍,秒怪就凭这个。

另外两个技能可以随意搭配,个人比较推荐被动吸血光环和永恒增长。加攻光环的实用性不强。要是觉得清理小怪的速度慢,也可以选择烈焰风暴或者黑洞。选择吸血光环的原因在于,即便被打得只剩残血,一套技能打下去就能直接回满状态。

属性选择优先级排序:攻击力优先于暴击率(技能支持暴击),其次是血量上限(毕竟有时候不能太鲁莽),接着是暴击效果、吸血,最后是伤害减免。另外,每秒恢复属性不需要考虑。

只要你秒的够快怪就永远打不到你。

请叠血和护甲无上限远离

基础攻击60

技能弹道精通+神箭手+要你命三千

三个技能不算暴击和其他加成

伤害为:60*2.5*3*3+60*2.5*3=1800

有暴击时:1800*2=3600

下面计算一下理论伤害(欧皇打法)

一共有九次选择加成BUFF

算每次平均分配

基础攻击9次 有爆率可以点,不建议。优先攻击

每次按100%来算

伤害为1800*2的9次=921600

我们还有两个技能没带

推荐p盾和霰弹

一个是可以无敌,另一个增加伤害

当然如果你是非酋的话

保守计算伤害也有一两万

最后一关BOSS血量也就六七万的样子

还是能打的

萌新(下面看)

前七关还是能过的,后面的话要么欧皇

要么叠血,要么你技术好

游戏特色

1、像素复古,场景丰富

采用经典像素复古画风,呈现多样全新场景,打造怀旧与新奇并存的游戏世界。

2、战力成长,装备多样

持续提升战斗能力,搭配不同装备与武器,每种皆具备独特技能,策略组合丰富多变。

3、招式自由,搭配制胜

大量稀有招式可供自由搭配,发挥角色绝对实力,体验高自由度战斗乐趣。

4、地图多变,挑战常新

游戏提供绝不重复的地图类型,每次挑战均带来新鲜体验,持续激发探索与期待。

5、意外奇遇,勇者之旅

旅程中遭遇多种意外事件,玩家以勇者身份参与其中,沉浸于丰富剧情与冒险故事。

6、零氪友好,公平体验

游戏内容设计贴心,减少因充值带来的实力差距,营造更温馨、公平的游玩环境。

更新内容

1、闯关难度分级,分为四个难度+挑战

2、闯关可供选择技能个数根据技能解锁个数增加,优化技能选择机制

3、新增传说伙计:魔渊·比蒙,史诗伙计:五花肉

4、提高伙计和冒险家爆率

5、修正护甲算法,提高护甲收益

6、降低大乱斗和打群架难度

7、优化打群架某些技能不释放的特色

8、小丑女攻击由0-300%改为50%-300%

9、增加小导弹群和血蝠的弹道速度

10、去掉能量光环的全体生效天赋

11、修正伙计流氓兔的局内增加属性

12、微调某些技能数值

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