最后的阻碍是一款像素风格的横向卷轴策略游戏,核心玩法聚焦于基地防御,玩家将化身指挥官参与其中。身为指挥官,你需要四处调度以掌控全局,不仅要给人员分配各种任务来维持基地的正常运作,还得亲自前往后末日时代的地铁场景里与怪物进行战斗。
1、进入游戏第1天,通过左右方向键操控角色移动,初期目标是建造帐篷,需收集相关资源,推进任务进程。
2、在场景中探索,靠近资源点可获取资源,积累资源为后续建造与防御奠定基础。
3、当目标变为防御基地免受突袭时,组织队伍抵御怪物类敌人,保护基地安全,确保生存。
4、后续根据建造墙壁的目标,利用积累的资源与建造功能,搭建墙壁强化基地防御,提升生存能力。
1、像素风格与策略深度融合:运用像素横向卷轴的画面呈现方式,复古的像素质感与后世界末日的背景相得益彰,令场景氛围更具细腻质感;在玩法上深度融入策略元素,涵盖从人员任务规划分配到基地防御布局部署等多方面内容。
2、指挥官双重职责设定:你既要以指挥官的身份把控全局,科学地给人员分配任务,为基地防御与战斗支援提供保障,还得亲自投身实战,在末日之后的地铁里直接面对怪物。
3、殖民地防御的核心作用:基地的安全保卫高度依赖殖民地防御系统,你需要将该系统与人员行动、自身战斗紧密配合,借助防御设施来阻滞敌人的进攻节奏,从而为击败对手创造有利条件。
1、后世界末日地铁场景:战斗与探索的舞台被设定在后世界末日的地铁空间里,昏暗的环境、残破的设施与末日背景相契合,怪物的设计也和末日氛围相互呼应,这种独特的场景设定不只是增强了视觉上的辨识度。
2、双重失败条件营造出紧张感:失败与否取决于自身存活和发电机安全这两个核心要点,你得同时兼顾好这两方面,既不能在地铁战斗中因疏忽而丧命,也必须时刻留意基地核心的防御状况。
3、任务分配的策略性:在给人员分配任务时,要充分结合当前战局的实际需求以及人员自身的能力特点,例如可以安排一部分人员负责加固防御工事,另一部分人员去支援前线战斗,任务分配是否合理,会直接关系到战斗的效率高低以及基地的安全与否。
1、指挥官行动统筹:作为指挥官往来各处,兼顾基地管理与地铁战斗任务,一方面需及时调配人员、核查发电机运行状态,另一方面要迅速驰援地铁战场,借助科学规划行动路线实现高效统筹。
2、殖民地防御部署运用:主动在基地部署殖民地防御设施,依据敌人的进攻方向来调整防御的重点区域,使防御工事与人员防守相互配合,凭借防御力量对敌人进行阻挡和消耗。
3、任务分配与实战执行:根据人员能力与战局需求分配任务,如安排人员维修设施、收集物资或协助防守,同时亲自进入地铁与怪物战斗,在实战中收集信息。