《荣耀之争》是一款人气颇高的策略塔防游戏,其玩法和《红警》《星际》这类经典作品颇为相似。进入游戏后,玩家首先要选择一个帝国文明,随后通过采矿、建造建筑、训练军队、探索地图等一系列操作来发展壮大自己的帝国势力。在这个过程中,玩家需要充分运用智慧与策略,制定出合理的战术方案,指挥麾下部队去攻占敌方的领土,掠夺他们的资源,以此来不断扩张我方的势力范围。此外,游戏还设置了单人模式、多人模式等多种玩法,玩家可以和好友一起切磋对战,这大大提升了游戏的趣味性和可玩性。
一、矿工
1、升级后,采集效率和生命值都会增加。
2、最高可升级至3级。相较于补给站,因其即便大量生产也不会出现效率衰减,并且能够升级,所以在中后期的效率要比补给站更高;不过,由于操作较为繁琐,不太适合新手玩家使用。
3、建造建筑的过程中存在拥堵损耗机制:当多个矿工同时参与同一建筑的建造时,尽管整体的建造进度会加快,但单个农民的工作效率会相应下降。这一设定的目的是防止建筑被瞬间建成。
二、铁剑士
1、本游戏里的核心步兵肉盾单位,当兽人的大量近战兵种迅速近身时,最理想的情况是让肉盾顶在前方进行阻挡,这样能给后排的远程输出创造有利条件
2、拥有较强的物理防御,生产成本低,不过攻击力也比较普通,略怕魔法伤害。
3、农民可以直接武装变成机甲剑士。
三、机枪手
这是一个造价低廉的兵种,是前期作战的核心力量。它能有效压制炮兵,而且面对部分射速较慢的坦克时,也可通过灵活周旋来拖延其进攻节奏,不过这类兵种很容易被机枪战车快速清除。
四、机枪霸主
这是一款重型战车,配备一挺重型机枪,其子弹密集、伤害高且移动速度快,十分适合清理各类小兵,甚至能够与部分轻型坦克抗衡,但不具备对空攻击能力。
五、炮兵
它同样是早期的廉价兵种,从性价比角度来看,能克制各类车辆,连直升机也不例外。不过,要是和机枪兵交锋,那就太不划算了。
1、高度的游戏可玩性:游戏设计了丰富的任务和活动,玩家可以长时间沉浸其中而不感到厌烦。
2、跨平台支持:支持多平台游戏,使玩家可以在不同的设备上享受游戏,提高了游戏的便利性。
3、持续更新的内容:开发团队会不断推出新的内容更新,涵盖新关卡、新兵种与新故事,以此维持游戏内容的新鲜感。
4、深度的社交互动:配备了完善的社交系统,玩家能够和其他玩家进行交流、合作以及竞技,提升了游戏的互动体验。
1、挖矿计划
为了获得更多的资源,玩家还需提出合理的挖矿计划,带领各个工人们开始挖掘。
2、兵种设计
游戏中玩家还需结合整个军队的情况来设计出合适的兵种类型,比如步兵、骑兵等等。
3、战争策略
需要国主选定最佳的策略战术,每天的战斗情况不同,还需充分利用相应的因素。
4、对战模式
这里设计了多个对战模式,比如一对一、二对二等等,每个模式都可以任意地解锁体验。
5、便捷观战
玩家还可观看好友的对战局面,只需找到观战的位置即可,没有任何的限制,直接开启。
6、建筑物选择
为了确保整个王都的安全,玩家还需找到坚固的建筑物来安排建设布局,将会有其他的考验。
终于玩到了一样好玩的rts。
v1.0.7版本
1.修复了一些Bug,给玩家更好的体验。