在《玩得有点马》这款游戏里,设置了各式各样的角色等待玩家去解锁,玩家要操控这些角色完成下山的任务。陡峭又险峻的山体给玩家带来了巨大的挑战,一路上遇到的各种障碍更是让人神经紧绷,稍微不留意就有可能坠入山谷,如果不小心失控了,那就只能重新开始,去感受挑战所蕴含的无限可能,开启一场惊险又刺激的冒险之旅。
1、游戏的操作可以得到优化,让玩家可以去加入一些装备。
2、下山的过程中可能还有很多陷阱和机关的存在,需要玩家小心辨认。
3、大家可以随时开启游戏挑战,体验成为登山者的乐趣。
4、玩家可以通过点击的方式进行交互,定制自己的游戏体验。
当登山镐第三次脱手飞出时,你索性蹬碎岩壁开始自由落体。
这绝非寻常的下山路——松动的页岩在身后滚滚成碎石瀑布,前方五十米处横亘着:一丛布满毒刺的灌木、三个被惊扰的土拨鼠洞穴,还有昨日坠亡的登山者遗落的帐篷钉。
而你的背包里,那罐意外开启的能量饮料正让肾上腺素飙出危险阈值。
看似平坦的草甸下藏着獾类动物的迷宫巢穴,踩中就会陷入齐腰深的生态陷阱;
正午时分,向阳的花岗岩会变得如黄油般滑溜,简直是天然的滑梯——前提是你不心疼磨破好几层裤子。
最阴险的莫过于那些伪装成垫脚石的朽木,它们会在承受重量的刹那释放出尖锐的菌类孢子,致使追赶的野生动物打喷嚏从而减缓速度。
升级-游戏-获取金币-升级
操作人物下山,撞击对手,并躲避障碍,直到重点。难度偏高
操控爬山者快速下山,避开障碍。
高难度挑战:操控登山者极速下山,避开重重复杂障碍,超高难度带来极致的挑战体验,十分适合热爱刺激的玩家。
紧张刺激体验:游戏节奏快,操控难度高,全程紧张刺激,让人欲罢不能,体验心跳加速的快感。
丰富的角色选择:游戏内设有多种角色可供挑选,每个角色都具备独特的风格特点,能够契合玩家的不同偏好,从而提升游戏的趣味性。
简洁操作设计:虽然难度高,但操作方式简洁易懂,快速上手后即可沉浸其中,享受挑战乐趣。
1、终点线的黑色幽默
当你终于连滚带爬冲进山脚下的加油站时,那件破破烂烂的冲锋衣里“哗啦啦”抖落出一堆东西:两只晕得东倒西歪的花栗鼠、半块被磨成圆片的智能手表,还有沿途捡来的七个不同俱乐部的求救哨——这会儿它们凑在一起,居然能吹出一套完整的音阶。至于手机用最后1%电量拍下的那几张狼狈不堪的照片,不出意外的话,下周就会变成登山论坛上最火的“极限速降教学示意图”了。
2、地形陷阱的死亡美学
表面上平坦的草甸底下,藏着獾类动物纵横交错的迷宫巢穴,一旦踩中,就会陷入齐腰深的生态陷阱;向阳一侧的花岗岩,到了正午会变得像黄油般滑溜,是天然滑梯的绝佳选择——前提是你不心疼磨破三层裤子。最狡诈的是那些伪装成踏脚石的朽木,它们会在承受重量的瞬间,迸发出尖锐的菌类孢子,让追击的野生动物忍不住打喷嚏,从而减慢速度。
3、动态平衡的暴力控制
右手的登山杖并非用于减速,而是像标枪般掷向前方蜂巢以设置路障;左手的保温杯早被拧开盖子,泼出的热咖啡在霜冻苔原上灼刻出临时刹车痕迹。真正的行家都知晓借助衣物——将冲锋衣化作临时降落伞,或是用腰带扣卡入岩缝实现直角转弯,只是回城时得提着裤子搭便车作为代价。