《奇门之上》这款手游,以道教文化作为深厚底蕴,展现出二次元画风,属于动作类手游。无论是游戏中的场景搭建、妖兽的造型,还是武器设计,众多设定都源自道教文化与《山海经》。在游戏风格、学院场景的打造以及守护灵的设定等方面,二次元元素被巧妙地融入其中,让古代风格与现代风格产生激情碰撞。在这款游戏里,你既能体会到传统文化的博大精深,又能感受到新潮文化的独特魅力。不仅如此,游戏还加入了近年来大受欢迎的肉鸽元素,让战斗充满各种变数,不再枯燥单调,每次进入游戏都能获得全新的体验。小伙伴们,赶紧来开启这场奇妙的游戏之旅吧!
奇门之上手游将BT服的GM工具设置其中,登录即可激活游戏内的月卡以及充值活动,每日都有新的活动上线,连续登录还可领取顶尖灵器炁体源流,让游玩更爽快,体验到大佬氪佬的游玩体验,
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首先 我把各职业分为两大流派 攻击流(包括白字攻击力和各系属性攻击)和防御流(包括反伤)
首先攻击流 主堆属性为攻击力(各系属性攻击)因为资源都是堆攻击力 所以自身生存能力较弱 通过高额的伤害快速击杀怪物来提升自己的生存能力来通关举个栗子 以白字攻击力为栗
然后再来看看防御流 主堆属性为防御 依靠反伤属性和炼防符将防御转化为伤害来输出 自身身板硬 生存能力强大
举个栗子
然后我们来比较一下两种流派哪种更为强势
攻击流的话因为我们把属性都堆在了攻击属性上 导致自身非常脆弱 而且现在都是在越等级刷图 人物等级225级的情况下 无极50层的话怪物都是400多级 越高层怪等级越高 属性也越高 小怪都是防高血厚伤害还高 导致现在攻击流无法像改版之前的水3那样快速秒杀怪物 无法快速秒杀怪物 这样就导致了怪物有更多的时间来攻击我们自身 一个操作不慎就有可能出现秒躺的情况 所以对我们自身的操作还是有一定需求的
防御流呢因为把属性都堆在防御上 自身非常硬实 配合反伤和炼防也有不俗的输出 在上一篇攻略提到的东云大佬用反伤流风3可以站撸85层猴王
通过对比不难发现 攻击流把资源都放在攻击属性上 获得的只有极限的攻击 防御属性基本为0 而防御流把资源都放在防御上 获得的是 极限的防御 还有通过反伤和炼防 金刚锤获得的伤害能力
简单来说 同样的资源 攻击流获得了一种收益(伤害) 而防御流获得了两种收益(伤害与生存)
就目前版本来看 在伤害能力与生存环境和操作难度上我还是认为防御流更有优势。
日常充值返利
返利货币:白魂
发放方式:即时自动(邮件领取)
★100-599元返50%
★600-1099元返70%
★1100-3099元返100%
★3100-5099元返140%
★5100-9999元返200%
★10000元及以上返利300%
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返利金额仅限单日累积,不能多日累积!
返利申请是否需要角色id:否
月卡是否算VIP经验:否
月卡是否算首充:否
【充值月卡、终身卡、礼包、基金】是否计入返利:是
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单日累计充值金额 返利比例(周六周日)
★100-599元返70%
★600-1099元返100%
★1100-3099元返140%
★3100-5099元返200%
★5100-9999元返300%
★10000元及以上返利400%
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单日累计充值金额 返利比例(春节、五一等、节假日)
★100-599元返100%
★600-1099元返140%
★1100-3099元返200%
★3100-5099元返300%
★5100-9999元返400%
★10000元及以上返利500%
游戏共有五个主要角色,每个角色又有三个不同风格,不同风格的被动技能和属性也有所不同,技能大相径庭,故此,游戏共计15个角色可供选择,各有优劣,都可尝试,每个角色下有不同的色系可以更改,类似炫彩皮肤。
游戏货币
主要分为红魂(类似金币,可通过刷副本、完成任务等获得)、白魂(类似钻石,充值、签到、完成成就,或者官方白给)。
游戏的守护模式、无尽模式、奇门试炼单人及组队模式下的游戏内容基本一致,只是怪物强度有所不同。
剧情模式
是游戏的主线,通关每一章的“上”关卡会增加灵力上限(即体力上限);完成任务里的剧情任务;分别使用五位不同的角色通关剧情章节也可以解锁相应的剧情片段,获得魔方、红魂之类的奖励。最重要的是,通关剧情模式的简单[第四章] 下才可以解锁游戏的全部主要功能。(差不多剧情模式肝到第3-4章,就可以去感受无尽模式的乐趣了,虽然看起来差不多,但是由于装备的可重复收集+可以解锁装备的随机额外特性,会带来更足更有挑战的乐趣)
守护模式
玩法类似于塔防模式,主角定位类似民工,自身输出能力近乎为零,主要输出依赖防御塔。建议选择具有冰冻、减速效果的角色,侯淑彦是优先推荐对象。战斗过程中,以防御塔输出为主,角色负责协助。(特别提醒:购买防御塔后务必放置到合适位置。)