《游乐场故事》是一款充满童趣与创意的沙盒游戏,玩家将在开放的虚拟空间中成为游乐场设计师。你可以用钢铁过山车轨道勾勒出独特的天际线,用旋转木马的七彩灯光编织出梦幻的场景。随着地形起伏,齿轮咬合的过山车轨道会自动产生离心力特效;旋转木马启动时,马匹会喷洒出彩色泡泡。玩家还能自由拖拽摩天轮的轿厢,将它们排列成各种星座图案。
1、道具编辑在菜单选“Building(建筑)”“Prop(道具)”分类,选取家具、物品,布置场景。
2、场景搭建放置沙发等建筑,用坐标轴调整位置、角度,添加机器人角色,构建自定义关卡。
3、角色互动创建像素风格角色(如红色人形),设置AI行为,让角色在场景移动、互动,模拟战斗剧情。
1、物理沙盘搭建系统:运用拟真物理引擎,过山车轨道的坡度、弯道半径会直接作用于乘客体验值——当陡坡角度超过45°时,系统会触发“刺激预警”;连续的S形弯道则可积攒“欢呼能量”。
2、动态生态装饰体系:涵盖200余种互动装饰元素,包括游客靠近时便会绽放的感应花朵、可随音乐节奏闪烁的霓虹灯牌,还有会依据季节更替变换毛色的园区吉祥物。
3、游客AI行为系统:游客拥有独立情绪模块,会根据设施排队时长、体验刺激度产生不同反应——在过山车后排的游客更易触发"尖叫彩蛋"。
1、创意工坊深度定制:玩家能够导入自定义建模,上传3D模型打造专属设施,例如把宠物形象设计成旋转木马的坐骑,将家乡地标改造为主题过山车。
2、季节主题变换:游乐场会依据现实时间更替四季场景,春天时樱花摩天轮旁会有花瓣簌簌飘落,夏日里水上乐园会举办夜间荧光派对,秋季的旋转木马则会装饰上枫叶造型的彩灯。
3、剧情彩蛋探索:园区内藏有12个“游乐场传说”彩蛋,把设施摆放在特定位置就能触发——比如把三个摩天轮以三角定位的方式排列,就能解锁“天空之城”的剧情动画。
1、设施效率规划:依据游客的游览动线来布置各类设施,在入口区域摆放低刺激的旋转木马,以此吸引家庭客群;在园区较深处设置高刺激的过山车,从而留住核心玩家,同时要留意设施之间的“欢乐联动”。
2、物理轨道设计:打造过山车的过程中,首先要规划好“爬升—俯冲—翻转”的基本节奏,借助调整轨道坡度来把控速度——45°的爬升部分最能节约能源,70°的俯冲部分可以营造出最强的失重体验。
3、动态事件运营:加入“游乐场嘉年华”活动,完成“彩虹过山车挑战”“夜间灯光秀设计”等限时任务,开展“游客创意投票”,依据票选结果打造热门设施。